Stolica

''Witaj wędrowcze, otóż zaglądając tutaj pewnie chciałbyś się dowiedzieć czegoś o głównym mieście na naszym kontynencie... Jakby spojrzeć lata wstecz, mieszkańcy wspominają tylko o jednym z wojowników, którego nazywają Eveer. Do dziś zarządza on miastem, jednak nic więcej nie wiadomo na ten temat. Kto wie, jakie skrywa sekrety? Ale wracając do naszych czasów, gdy rozglądniesz się w około, powinieneś poczuć nostalgię! Dlaczego? Otóż w tym mieście nic Ci nie grozi, nikt nie podniesie na Ciebie ręki czy miecza. Burmistrz nie wybaczyłby i prawdopodobnie skazałby Was na dożywotnie wygnanie. W mieście krążą plotki, że o skazanych słuch zaginął... W sumie chyba nie ma sensu już straszyć podróżników, prawda? Może wspomnieć o handlu? U nas zakupicie różnorakie runy, a także wyborne jedzenie. Nie wspominam także o kunszcie naszych kowali... Coraz więcej podróżnych korzysta z domu aukcyjnego... Więc można rzec, że mamy wszystko, co jest potrzebne, byś mógł zacząć nową przygodę! Zaczynając od jedzenia, a kończąc na dzielnych wojownikach, potężnych magach i zwinnych łotrów...''

''Cóż mógłbym powiedzieć na koniec? Nie lękaj się, zdobądź sławę, bogactwo, siłę...!''

Postacie w mieście

 * Altharant - od niego dostaniesz pierwsze pieniądze.
 * Kupiec - tutaj sprzedasz niepotrzebne przedmioty.
 * Sprzedawca - u niego kupujesz swoje pierwsze przedmioty, by ruszyć do boju.
 * Kapłan - udziela Ci błogosławieństwa, byś nie stracił doświadczenia po śmierci.
 * Farbiarz - pozwala na przefarbowanie przedmiotu.
 * Langley - u niego będziesz musiał zrobić questa na oddanie 500 sieci.
 * Rolnik - u niego kupisz zboże, zapalniczkę a także jakieś grzybki.
 * Sprzedawca Run - tutaj możesz nabyć różnorakie runy, które Cię uleczą.
 * Sprzedawca Jedzenia - wyśmienite potrawy po niskiej cenie!
 * Sprzedawca Kilofów - można u niego nabyć podstawowy kilof do wydobywania rud.
 * Luna - pracuje w domu aukcyjnym.
 * Settejo, Jameseph - rozmawiają tylko ze zwiadowcami...
 * Wildeman, Akage - rozmawiają tylko z wojownikami...
 * Cultys, Tegne - rozmawia tylko z adeptami...
 * Inkwizytor - wyznacza coraz to trudniejsze zlecenia na łowy.
 * Harlum - przenosi do lokacji startowej.